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Uso de los archivos
de este sitio en X-Plane


1) ¿Cómo descargar los archivos?

Los archivos de fotos son áreas muy grandes y poco compatibles con los navegadores, incluyendo la pérdida de comunicación durante la descarga. Para superar estos problemas, se ha realizado un "applet" que garantiza la integridad de la descarga, incluso si se detiene varias veces o hay una baja velocidad. Si la descarga se detiene, no elimine el archivo ya que puede reanudar la descarga posteriormente hasta que finalice.

Para asegurarse de que su navegador puede usar este applet, Java debe estar instalado en su máquina. Suele ser el caso por defecto, pero si no, se puede descargar en esta página. ( Nota: desactive la casilla "Instalar la Barra Yahoo!" durante la instalación si no quiere añadirla a su navegador !).

Usuarios de MAC : puede que al seleccionar una carpeta de descarga, no se active el botón "Descargar". Parece que hay problemas con carpetas que contienen caracteres especiales o acentuados . La solución es simple : elija una carpeta diferente !

Puede descargar solo un archivo a la vez, si no la descarga se interrumpirá y lo más probable es que sea sancionado con una espera de media hora.

2) ¿Cómo instalar el archivo que he descargado?

Una vez que ha descargado un archivo de una zona, descomprimirlo (ver la pagina Preguntas más frecuentes) y colocar su contenido en la carpeta "Custom Scenery" de X-Plane. Algunos archivos contienen sólo una única carpeta (Terrain), algunos contienen dos carpetas (Overlay y Terrain), ver por qué en el capítulo 3. Su árbol de navegación debería quedar así:

X-Plane xxx Carpeta de instalación de X-Plane
...... Otras carpetas de X-Plane
Custom Scenery   Carpeta de escenarios, creado por la instalación de X-Plane
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......
......
Otras carpetas de escenarios
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zPhotoXP_±YY±XXX_sitio
  ├ Earth nav data
  ├ terrain
  └ textures
Primera carpeta de la Zona fotográfica, solo el terreno

=>Para esta zona, bosques, carreteras y objetos por defecto
       de la global scenery se desactivarán.
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zPhotoXP_±YY±XXX_16_sitio-overlay
  └ Earth nav data
zPhotoXP_±YY±XXX_16_sitio-terrain
  ├ Earth nav data
  ├ terrain
  └ textures
Segunda carpeta de Zona fotográfica, overlays (bosques - carreteras - objetos)
  +
Segunda carpeta de Zona fotográfica (terrain foto)

=> Para esta zona, bosques, carreteras y objetos por defecto
       de la global scenery se activan.

Sólo debe haber un nivel de árbol entre "Custom Scenery" y cada "Earth nav data". En algunos programas para descomprimir ficheros y sus opciones, es frecuente que al descomprimir, se cree una carpeta adicional en la que se encuentra el contenido del archivo.

No cambie el nombre de las carpetas zPhotoXP cuyo nombre empieza intencionadamente con "z". Estas carpetas deben de situarse al final de su "Custom Scenery" (en orden alfabético) para que su contenido sea cargado por debajo de todos los otros escenarios instalados ..

Para que las texturas de fotos se vean correctamente, en el menú "Rendering Options" de X-Plane, poner la opción "ResolutionTexture" en "Extreme". Puede encontrar más información acerca de esta configuración en el Wik'X-Plane (en francés) y el impacto de la texturas fotográficas en la página Preguntas más frecuentes.

 

3) Los edificios originales no aparecen! (O quiero que desaparezcan!)

Cuando X-Plane quiere mostrar el contenido de una zona (una región de 1 º de longitud x 1 ° de latitud), debe encontrar su contenido entre todos los escenarios instalados.

Las carpetas que se encuentran en "Custom Scenery", se ejecutan en orden alfabético y terminan con la carpeta "-global overlays-" y luego en la carpeta" global-terrain" busca los registros de "Earth nav data" que contiene un archivo .DSF cuyo nombre corresponde a las coordenadas de la zona.

En este proceso, trata el contenido de todos los archivos que contienen "overlays" ANTES de la primera carpeta que encuentra y que contiene un "terrain", después trata el contenido de esta carpeta "terrain" pero pasa por alto las carpetas que siguen.

Los archivos de texturas de las Zonas Fotográficas son "Terrains". Estas "ocultan" los Overlays siguientes, incluidos los de la carpeta original "-global overlays-".

En los archivos "Terrain" de Suiza y Francia 16 se hizo una copia del archivo derivado de "-global overlay-" y se ha incluido en el zip de cada zona. Por eso, cada ZIP contiene dos carpetas :

Esto se debe a que los edificios, los bosques y los objetos predeterminados están presentes aun cuando se instala una zona fotográfica. Tenga en cuenta que la carpeta "-overlay" se coloca ANTES de la carpeta "Terrain" ...

Si quiere ocultar los edificios genéricos y los bosques, puede:

Para los "Terrain" de Francia 15, existe esta copia. La instalación del Terreno fotográfico hace desaparecer los objetos genéricos, los edificios, y los bosques.

Si usted quiere que aparezcan, debe hacer lo siguiente:

  1. Añadir "-Terrain" al final del nombre de la carpeta zPhotoXP utilizada, por lo que se colocará DESPUES del archivo Overlay que se cree.
  2. Cree (todavía en "Custom Scenery"), una segunda carpeta con el mismo nombre que el archivo "Terrain", pero que termine en "-Overlay". Tendrá dos carpetas con este orden:
    • zPhotoXP_+YY+XXX_Ciudad-Overlay
    • zPhotoXP_+YY+XXX_Ciudad-Terrain
  3. Copie en la carpeta "-Overlay" una subcarpeta Earth nav data en la carpeta "-Terrain"
  4. Esta carpeta contiene una subcarpeta Earth nav data de tipo ±Y0±XX0 , que a su vez contiene un archivo DSF cuyo nombre coincide con las coordenadas de la zona en cuestión.
    Reemplazar este archivo DSF con el del mismo nombre que se encuentra en el archivo
    i Custom Scenery | -global overlays- | Earth nav data | ±Y0±XX0

Es todo, en la próxima carga de X-Plane, verá todos los objetos genéricos.